编写人工智能

一般情况下,事件主体有两类:一类是玩家操控的角色,另一类是玩家不能控制的角色。在游戏设计中,玩家不能控制的角色的行为规则,一般都是模仿人类或现实中的其他生物进行设计的,一般把这部分规则称作人工智能。

  • 2021-06-28
  • 收藏0
  • 阅读95
  • 下载0
  • 37页
  • pdf
  • 2.66M

评价

评分 :
   *