移动通信技术的设计和其它应用系统并没有不同,都是从需求出发的,5G在设计业务数据吞吐量的时候也讨论了几种应用环境,比如室内办公室场景,需要在1000㎡的范围内提供17Gbps的总流量,密集住宅区场景则需要2Tbps/㎞2的流量密度,更具挑战的大型露天集会场景,需要网络提供924Gbpss/0.44㎞2的流量密度。从业务应用的角度来看,3D/高清视频、云游戏等应用需要单用户带宽在100Mbps级别,VR/AR应用则根据帧率等的不同,则可能高达2.34Gbps,而4G的带宽能力在100Mbps~1Gbps,相对以上场景和业务的需求存在差距。